โซลูชันการเชื่อมต่อแว่นตาอัจฉริยะ/AR/VR

ขาแว่นอัจฉริยะ
ฐานชาร์จมีฟังก์ชันการชาร์จสำหรับหูฟังแบบเปิด ส่วนประกอบของผลิตภัณฑ์: ปลอกพลาสติก + POGOPIN + แม่เหล็ก + PCBA + สายเคเบิล

ในปัจจุบัน แว่นตาอัจฉริยะ อุปกรณ์ AR และ VR ทั่วไปมีโซลูชันการเชื่อมต่อสี่ประเภท ได้แก่ บลูทูธ เครือข่ายไร้สาย แบบมีสาย USB- C และแบบมีสาย DisplayPort อุปกรณ์ทั้งสามนี้มีความแตกต่างกันอย่างมากในโซลูชันการเชื่อมต่อ พูดง่ายๆ:

แว่นตาอัจฉริยะ: ไร้สายเป็นหลัก โดยมีการเชื่อมต่อหลักผ่านบลูทูธ เพื่อจัดการกับงานเล็กๆ น้อยๆ เช่น การแจ้งเตือน เสียง และระบบสั่งงานด้วยเสียงของ AI

แว่นตา AR: มีข้อดีและข้อเสียอยู่ร่วมกัน โดยทั่วไปใช้เป็นหน้าจอ โดยหลักๆ จะเชื่อมต่อโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ผ่านสาย USB-C เพื่อคุณภาพของภาพระดับสูง โดยโดยทั่วไปแล้ว Bluetooth จะรองรับเป็นคุณลักษณะเพิ่มเติม

ชุดหูฟัง VR: มีสายและไร้สายอยู่ร่วมกันโดยมีเป้าหมายที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน PCVR ระดับไฮเอนด์-มีเป้าหมายเพื่อคุณภาพของภาพขั้นสูงสุดและต้องใช้การเชื่อมต่อแบบมีสายผ่าน DisplayPort ในทางตรงกันข้าม อุปกรณ์ทั้งหมด-ใน-สามารถสตรีมผ่าน Wi-Fi หรือ USB-C เพื่อแลกกับความคล่องตัว

ตอนนี้เรามาดูรายละเอียดเกี่ยวกับคุณลักษณะและการใช้งานหลักตามลำดับกัน
👓 แว่นตาอัจฉริยะและแว่นตา AI: คู่หูที่ยอดเยี่ยมสำหรับโทรศัพท์ของคุณ
โดยทั่วไปแล้วแว่นตาเหล่านี้จะรวมกล้อง หูฟัง และผู้ช่วย AI เข้าด้วยกันเพื่อปล่อยมือ ดังนั้นโซลูชันการเชื่อมต่อจึงใช้ระบบไร้สายเป็นหลัก โดยเน้นประสบการณ์การโต้ตอบที่ราบรื่นและสะดวกสบาย

Bluetooth: ค่าใช้จ่ายต่ำสุด, แกนหลักน้อยที่สุด ผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่มาพร้อมกับ Bluetooth 5.3 หรือใหม่กว่าเป็นมาตรฐานสำหรับการเชื่อมต่อโทรศัพท์ การรับสาย เล่นเพลง รับการแจ้งเตือน เสียง-ผู้ช่วย AI ปลุก และการถ่ายโอนข้อมูลแบบง่ายๆ

เครือข่ายไร้สาย (Wi-Fi): ใช้สำหรับการส่งข้อมูลความเร็วสูง- ใช้สำหรับการส่ง-ความเร็วสูงของรูปภาพหรือวิดีโอที่เพิ่งถ่าย-ไปยังโทรศัพท์มือถือ ในขณะที่เข้าถึงบริการ AI ที่ซับซ้อนมากขึ้นผ่านเครือข่ายขนาดใหญ่-

USB-C (แบบมีสาย): ใช้สำหรับการชาร์จเป็นหลัก ผลิตภัณฑ์เกือบทั้งหมดใช้ USB-C เป็นพอร์ตชาร์จ และบางรุ่นยังรองรับการถ่ายโอนข้อมูลหรืออัปเกรดเฟิร์มแวร์ผ่านการเชื่อมต่อแบบใช้สาย USB-C

เทคโนโลยีการเชื่อมต่อ IoT ที่เกิดขึ้นใหม่ (Bluetooth Mesh และ NearLink): ทำให้แว่นตาเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับ Internet of Things (IoT) ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อและควบคุมบ้านอัจฉริยะได้โดยตรงโดยไม่ต้องใช้โทรศัพท์มือถือ

🕶️ แว่นตา AR: หน้าจอขนาดใหญ่พกพาได้
แว่นตา AR มุ่งเป้าไปที่การซ้อนภาพเสมือนจริงบนโลกแห่งความเป็นจริงเป็นหลัก โดยมอบประสบการณ์หน้าจอขนาดยักษ์ที่พกพาได้ ดังนั้น โซลูชันการเชื่อมต่อหลักจึงต้องรับประกันสตรีมวิดีโอคุณภาพสูง-และมีเวลาแฝงต่ำ-

การเชื่อมต่อแบบมีสาย USB-C (โหมด DisplayPort Alt): โซลูชันหลักที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เชื่อมต่อโดยตรงกับโทรศัพท์ คอมพิวเตอร์ หรืออุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมผ่านสายเคเบิล USB-C และส่งภาพที่มีความละเอียดสูง- อัตรารีเฟรชสูง-สูง- โดยใช้โปรโตคอลการส่งวิดีโอ DP (DisplayPort) เช่น สินค้าอย่าง XREAL 1S ก็ใช้รุ่นนี้

การเชื่อมต่อไร้สาย (Wi-Fi และบลูทูธ): เป็นโซลูชันเสริม บลูทูธจะจับคู่กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เช่น ตัวควบคุมและหูฟัง ในขณะที่ Wi-Fi ใช้สำหรับเครือข่ายหรือการซิงโครไนซ์ข้อมูลไร้สายกับหน่วยประมวลผล (เช่น "กล่องคอมพิวเตอร์" ของ Rokid AR Spatial)

🥽 ชุดหูฟัง VR: สองเส้นทางสู่ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ
ชุดหูฟัง VR เน้นย้ำถึงโลกเสมือนจริงที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ ด้วยวิธีการเชื่อมต่อจะกำหนดคุณภาพของประสบการณ์ภาพและการโต้ตอบโดยตรง มีสองแนวทางทางเทคนิคหลักๆ:

ตัวเลือกระดับสูง-: การเชื่อมต่อแบบมีสายโดยตรง
ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับประสบการณ์การเล่นเกม PC VR เพื่อให้ได้คุณภาพของภาพขั้นสูงสุดและความหน่วงต่ำ ชุดหูฟังเชื่อมต่อโดยตรงกับคอมพิวเตอร์ประสิทธิภาพสูง-ผ่านสายเคเบิล ทำให้สามารถส่งภาพได้โดยไม่ต้องบีบอัดหรือส่งข้อมูลแบบไม่สูญเสียข้อมูล

DisplayPort (DP): เกณฑ์มาตรฐานสำหรับคุณภาพของภาพ ซึ่งปัจจุบันเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับ PCVR ระดับไฮเอนด์- โดยจะส่งสัญญาณวิดีโอที่ไม่มีการบีบอัดออกจากการ์ดกราฟิกโดยตรง ทำให้มีเวลาแฝงต่ำสุดและคุณภาพของภาพที่คมชัดที่สุด

USB-C (โหมด DisplayPort Alt): ใช้งานได้หลากหลายและอเนกประสงค์ โดยมีชุดหูฟังบางรุ่น (เช่น ซีรีส์ Meta Quest) รองรับการสตรีมแบบมีสายผ่านการเชื่อมต่อ USB-C กับคอมพิวเตอร์ ซึ่งสะดวกแต่มาพร้อมกับการสูญเสียการบีบอัดภาพบางส่วน

ทางเลือกฟรี: การสตรีมแบบไร้สาย
แกนกลางอยู่ในการหลุดพ้นจากข้อจำกัดของสายเคเบิล ชุดหูฟังจะส่งคำสั่งผู้ใช้ไปยังคอมพิวเตอร์ผ่าน Wi-Fi (ย่านความถี่ 5GHz/6GHz) เรนเดอร์ภาพ บีบอัด และส่งกลับผ่านเครือข่าย โดยที่ชุดหูฟังจะถอดรหัสและแสดงภาพนั้น

โปรโตคอล: โซลูชันสตรีมมิ่งไร้สายหลัก ได้แก่ Air Link อย่างเป็นทางการของ Meta, ซอฟต์แวร์ Virtual Desktop -ของบุคคลที่สาม และ Steam Link อย่างเป็นทางการของ Valve

คุณภาพของภาพ: การสตรีมแบบไร้สายอาศัยเทคโนโลยีการบีบอัดวิดีโอ ซึ่งส่งผลให้คุณภาพของภาพลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และอาจเพิ่มเวลาแฝงเพิ่มเติมเมื่อสภาพแวดล้อมเครือข่ายไม่ดี

การปรับปรุง: แนวโน้มในอนาคตคือการรวมเทคโนโลยีการติดตามสายตา-เข้ากับการสตรีมแบบลอยตัว โดยการส่งภาพคุณภาพสูง-ที่จุดโฟกัสของผู้ใช้เท่านั้น เพื่อให้คุณภาพของภาพสมดุลกับแรงกดดันของแบนด์วิดท์

แบบง่าย: ชุดหูฟัง VR บางรุ่นเลือกที่จะส่งสัญญาณผ่านอะแดปเตอร์ USB ไร้สายเฉพาะที่เชื่อมต่อกับพีซี โดยข้ามการตั้งค่าเครือข่ายในบ้านที่ซับซ้อนเพื่อมอบประสบการณ์ VR ไร้สายที่เสถียรและรวดเร็วยิ่งขึ้น

